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    一文拆解天貓積分運營策略

    2022-11-16|21:56|發(fā)布在分類 / 客服知識| 閱讀:80

    我一直覺得積分運營雖然不大,但對于業(yè)務滲透是方方面面的,所以往往一個小積分背后可以看出產(chǎn)品的核心商業(yè)方向與目標。

    作為相關從業(yè)者,我最近一直在研究不同企業(yè)的積分運營方案,學習其商業(yè)思考與運營技巧。

    互聯(lián)網(wǎng)一直有一個說法——騰訊是最會做產(chǎn)品和社交的企業(yè),百度最能深度研究技術的,而阿里則是最會做運營和營銷的企業(yè)。

    那么,我們就來研究下最會運營的阿里里最核心的業(yè)務-天貓,它的天貓積分運營體系是怎樣運作的,從積分體系背后我們可以看到哪些商業(yè)規(guī)劃,又有哪些運營策略值得我們學習?

    在文章內(nèi)容之前,我們先標記下,本文所有的內(nèi)容與截圖信息基于以下信息:

    手機型號:iPhone13 pro

    體驗日期:2022.09.22

    體驗產(chǎn)品:手機淘寶App-天貓積分頻道

    體驗賬號:天貓88VIP用戶

    一、項目基本信息

    我們從天貓積分頻道與規(guī)則版塊,可以看到天貓積分項目的基礎信息。

    天貓積分定義:天貓積分專屬天貓,指天貓商家(含天貓)為了答謝會員在天貓成交合資格產(chǎn)品或服務,或滿足其他天貓事先公示/認可的積分獲取條件,而特意推出的專屬會員的積分獎勵服務。天貓積分可以用于兌換會員權益(包括但不限于兌換天貓購物券、天貓紅包、超值特價商品等),參與各種積分活動等。

    積分單位:天貓積分,簡稱“積分”。

    頻道名稱:天貓積分。

    積分清零:購物積分有效期自獲得開始至次年年底,有效期為1-2年。用戶在使用積分時,優(yōu)先消耗臨近到期積分。

    二、運營策略觀察與記錄

    1. 積分發(fā)放策略

    天貓積分規(guī)則有說明,積分發(fā)放渠道有以下3種:

    1. 購物獲取天貓積分。用戶購買普通商品可獲得商品售價*50%的天貓積分值,即購買售價100元商品可獲得50積分;而虛擬商品、3C數(shù)碼商品對應比例為10%,汽車整車商品對應比例為0.1%。
    2. 10倍積分獲取活動:帶“下單享10倍積分”標識的商品,可獲得10倍日常購物積分積累比例。最多獲得20000個積分。
    3. 其他活動:天貓官方組織的活動,對應的活動規(guī)則因活動而異。

    總結(jié)下:積分獲取方式簡單粗暴,即基本上僅能通過天貓購物這個行為獲取天貓積分,偶爾有大促活動可能可以從大促活動中獲取一小部分天貓積分。

    2. 積分消耗策略

    天貓通過構(gòu)建了一個「積分商城頻道」的方式承載著所有的日常積分消耗渠道。淘氣值大于400分的注冊用戶可通過該頻道參與各類積分兌換活動消耗積分。

    2.1 天貓積分的日常用法

    2.1.1 積分抽獎

    天貓選用了「單品抽獎」的形式,每天選擇2個高價值商品作為抽獎商品。用戶可以每次88積分抽取該商品。

    為了文章報告,筆者花重金3個88積分玩了3次,每次都是“很遺憾,未中獎,送您8積分”,也就是對多數(shù)用戶而言,每次抽獎實際消耗的是80積分。

    天貓沒有對外公布該模塊的抽獎概率,對應的中獎概率不得而知。對于個體用戶而言,99%的用戶都是獲得“很遺憾,未中獎,送您8積分”。

    2.1.2 純積分兌換

    天貓設置了每天4場(分別為10點,14點,18點,20點),用戶可限時限量通過該模塊兌換商品。從用戶的自發(fā)宣傳與反饋來說,這個模塊是極受歡迎,需要定好鬧鐘拼手速才能搶到 。

    純積分兌換商品類型:

    該模塊可兌換商品主要分為以下3種:

    (1)超大額商品券,兌換后1元購買原價30以上的商品。

    這部分選品是純積分兌換版塊的核心:

    • 每天每場兌換的商品數(shù)在7-12個,全天約40個不同商品;
    • 商品品類基本為日用百貨
    • 商品價格選擇是在30元-300元之間,價格段比較集中在30-60元,兌換需要積分值3088~27188不等,集中在3088~6788積分。

    由于天貓沒有公布商品券可兌數(shù)量,因此對于每日可兌庫存方面我們無從了解。

    這部分商品對于用戶的吸引力是最強的:相較于原商品價格,額外付的1元基本可以忽略不計,約等于直接積分兌換商品。

    這邊想夸一下,天貓選擇的以券的方式兌換而不是直接兌換商品,這個處理很巧妙。一方面能把最終的交易雙方變成用戶與商家,而天貓在其中就只是第三方權益提供方,那么關于客服物流等方面,用戶直接去找合作店鋪,天貓作為權益提供方無需負責。另一方面,將天貓積分的兌換流程與商品購買售后流程相獨立,用戶通過權益券1元購買的商品依然可以售后,但天貓積分不予退還。

    (2)天貓旗下優(yōu)惠券:用戶可以通過天貓積分兌換天貓自己平臺紅包(如天貓200-10購物紅包)及其他兄弟頻道優(yōu)惠券(如天貓超市5元優(yōu)惠券,手機天貓5元優(yōu)惠券)。

    值得一提的是,這邊的天貓購物紅包是僅有88VIP才可換取。也就是積分體系與會員體系有所結(jié)合,從而提高兌換門檻。但是結(jié)合點不多,僅限于此。

    這部分紅包及優(yōu)惠券可以直接使用,但5元面額的券基本對應88元以上的使用門檻,如果用戶正好有相對應的購物訴求還是比較合適的。如果沒有訴求,無論是面額還是門檻其實并不具備很大的吸引力。

    (3)天貓活動道具:用戶可以通過天貓積分兌換天貓芭芭農(nóng)場5000肥料。芭芭農(nóng)場是天貓里的一個互動留存游戲,如果正沉浸在游戲中正好缺少道具“肥料”了,應該很可能兌換吧~而在積分商城兌換版塊中,相對于其他商品,該兌換項顯得價值不那么高。

    純積分兌換版塊積分兌換率

    以匹克飛盤為例,3988積分可兌換39元優(yōu)惠券,計算可得該板塊積分兌換率約為100積分=1元

    2.1.3 積分當錢購物抵價

    積分商城最后一塊則也是常見的積分+錢換購商品的模塊,即用戶購買商品可用積分抵扣一部分費用,付額外的費用即可。

    這種方式對企業(yè)來說,不僅能消耗發(fā)放出去的積分,還能拉動消費,因此比較受歡迎。而對于用戶而言這類兌換方式相對于純積分兌換商品,一般門檻更低一些,當積分不那么足夠、無法直接兌換商品,那么用積分抵現(xiàn)一部分,用相對低的價格購買也是可以的。

    天貓該模塊的可兌商品數(shù)量較多,用戶不斷下拉,可以不斷加載出更多的商品。

    我們隨機選擇了20個商品作為調(diào)研標本,將期兌換價格與換購積分進行換算。

    從抵扣比例我們計算出,其中17個商品積分可抵扣比例為商品價格的30%,1個為40%,2個為50%。即絕大多數(shù)商品可用積分抵扣30%,用戶只需要額外支付另外70%的價格購買。

    從用戶需支付價格(即換購價)方面進行分析,用戶需額外支付10元內(nèi)的商品數(shù)6個,占比為30%;10-20元商品數(shù)2個,占比10%;20-30元商品數(shù)5個,占比25%;30-50元商品數(shù)5個,占比25%;50元以上商品數(shù)2個,占比10%。可以看出,積分+錢換購的商品,用戶需支付的價格絕大多數(shù)在30元以內(nèi)。

    2.2 天貓積分的大促用法

    除了日常的幾種積分消耗渠道外,在特定的大促節(jié)點也有些額外的用途,比如今年淘寶618大促,88VIP會員可以用618天貓積分兌換400元(滿5000元可用)與120元(滿120元可用)的超大額消費券。

    而這種活動中積分值設置的特別低,與日常的100積分=1元的換算標準完全不一樣。相對于兌換面值而言,對應的兌換積分基本可以忽略不計。這種情況下積分其實完全失去了虛擬貨幣的概念,更多承擔的是給予用戶一定的心理負擔(用積分換了券,要是不花掉就浪費了)的作用。

    三、從積分運營策略看到背后的信息

    1. 商業(yè)模式:其實天貓積分并非常規(guī)的積分運營,而是天貓的主要盈利點

    100積分=1元的成本哪里來?

    常規(guī)的天貓積分換購都是按100積分=1元的兌換率換購,而根據(jù)用戶購買的商品售價的50%發(fā)放積分,相當于用戶購買售價200元返1元,即0.5%的比例返還。

    而天貓商家后臺配置商品信息的時候,天貓明示用戶購買后商品自動扣除訂單額中商品售價*0.5%的費用作為天貓積分激勵費用。

    所以實際上這部分成本是提前從商家處預收。

    結(jié)合一個數(shù)字我們看看這部分費用有多高:根據(jù)阿里對外公布的數(shù)據(jù),2021年天貓雙十一交易額為5403億元,而這是商品各種折扣后的訂單額累加,實際的商品售價遠高于該金額。而哪怕5403億*0.5%,也有27億多。也就是一個2021年雙十一,光天貓積分激勵預收款部分,就給天貓平臺增加了27億多的收入。

    理論上是商家預收的費用就是等于用戶反饋,而天貓通過自己的操作創(chuàng)造了很多盈利空間:

    1)由于用戶積分過期導致無需付出對應的成本

    這是做積分體系極為常見的,由于信息紛擾,用戶很可能遺忘了賬戶里的積分,而積分過期之后即清零,也就等于這部分本該反饋給用戶的預算成了天貓平臺的收入;

    2)權益采購實際成本中盈利

    我們看到商品兌換率為100積分=1元,但是實際上結(jié)合采購成本真的有這么高嗎?

    比如天貓超市5元優(yōu)惠券,是需要購物88元以上才可使用,那么這張券采購價值確實需要5元嗎?很明顯是不需要的,相反這部分資源可能都是免費乃至于非常低的采購費用就可以得到。

    3)通過版塊資源位上,讓商家支付本該自己支付的成本

    比如積分+錢購物的版塊,完全通過資源位曝光置換的方式,讓商家自愿補貼天貓積分部分費用,換取優(yōu)質(zhì)運營位。

    所以天貓積分可能是天貓的主要盈利點之一。即固定收取商家方用戶購買商品售價的0.5%作為收入,通過低價采購商品&用戶不兌換積分導致積分過期作為兌換項減少支出,收入與支出的差價即盈利點。

    這也就解釋了,從天貓平臺中,我們其實感受不到天貓在用積分在「運營」用戶。

    我們說積分運營的意義,是通過積分導向更深層次的商業(yè)行為。

    對于天貓用戶來說,獲取天貓積分的方式基本只有購物,也就是為了換購商品,需要購買該商品200倍價格的產(chǎn)品…emmmm,再喜歡也不如直接購買咯。

    所以用戶基本不會為了獲取積分去完成任務(購物),只是因為購物獲得了積分,扔了可惜,所以去換換權益。

    所以天貓積分并沒有起到任何的用戶行為導向作用,所以嚴格意義上不算用“積分”這個運營方式去運營用戶??赡鼙澈笤蚴且驗槭樟松碳疫@么一個費用,需要有個看上去的形式給予商家交代吧。

    2. 值得我們學習的積分運營策略

    但如果單純的作為盈利項,天貓運營人員直接擺爛,把兌換門檻直接設置到10000積分以上,就可以達到更高的盈利目標了。但是其實我們還是看到天貓運營在盡心的運營,既要盈利,又要維護用戶,在商業(yè)利益與用戶體驗中不斷的找尋平衡。

    因此也可以看出他們從玩法設計、商品選擇、兌換門檻選擇等等方面又花了挺多心思,值得我們借鑒與學習。

    1)根據(jù)目標用戶的畫像設定核心兌換積分值門檻與選品價格區(qū)間

    天貓積分頻道最吸引用戶的就是每日4場限時限量純積分兌換實物大額券的模塊。

    從我們體驗的產(chǎn)品中可看出,天貓設置的實物兌換最低兌換積分值為3088積分。獲取該部分積分需要在天貓上購買普通商品6176元以上,鑒于購物積分有效期為1-2年(假設平均1.5年),相當于平均一年消費4200元以上的用戶。也就是年均消費4200以上的優(yōu)質(zhì)用戶才有資格兌換此部分商品。

    而商品兌換積分值的選擇基本集中在3888積分~5888積分之間,代表多數(shù)核心積分反饋對象的消費值是在7776元-11776元之間,鑒于購物積分有效期為1-2年(假設平均1.5年),計算可得這部分優(yōu)質(zhì)用戶里多數(shù)用戶應該年消費值在5184元-7850元之間。

    從目標用戶群體的畫像,對應至其擁有的積分數(shù)值。根據(jù)這部分數(shù)據(jù)設定純積分兌換商品的門檻兌換積分值,這個思路可以幫助我們更有效的把預算花在核心目標用戶身上;而根據(jù)這部分用戶擁有的大概積分區(qū)間選擇對應兌換積分值的商品,也可以讓這部分核心用戶得到更多選擇與更優(yōu)質(zhì)的體驗。

    2)通過不同的玩法配置結(jié)合,兼顧不同積分值人群

    積分的優(yōu)勢就是顆粒化可以特別細,可以通過整合至各種業(yè)務場景中對不同的用戶行為進行激勵。因此對于產(chǎn)品而言,幾乎每個用戶都擁有積分,只是多與少的區(qū)別。

    而企業(yè)的預算是優(yōu)先,我們需要把預算重點花在核心用戶身上,但也不能拋棄普通用戶。所以我們需要在玩法設計上適配不同積分值用戶的訴求,這就涉及玩法搭配。

    從天貓的配置中我們可以看出,天貓將積分消耗分成三個梯度:第一梯隊為積分抽獎,最低參與門檻,用戶只需88積分即可參與;第二梯隊為積分+錢換購,用戶需要200-3000積分可參與該模塊;第三梯隊是純積分兌換大額實物券,用戶需要3000以上的積分才可兌換。

    通過不同玩法的搭配組合,匹配不同的參與積分門檻,將預算花在目標用戶身上的同時也兼顧了不同積分值用戶的體驗。

    3)選擇以「日用百貨類」商品為主要兌換商品/換購商品的選品策略

    縱觀天貓積分商城,大部分選品都是日用百貨品類的商品。這其實不是隨便選擇,而是因為日用百貨品類在積分商城這個場景里是非常合適的。

    • 低價格?!鄶?shù)企業(yè)預算有限,可承擔積分成本也相對有限,低價格商品可以讓企業(yè)設置低門檻兌換積分吸引更多用戶;而高價格注定兌換門檻高,可兌換用戶少,對于大眾用戶難以夠到。
    • 受眾寬泛,不會太區(qū)分用戶的年齡、性別,屬于大眾消費品。 ——適合用戶特性不那么明顯的企業(yè)。
    • 保質(zhì)期長,可囤貨;— 就算家里有也可以兌換,用戶下單/兌換顧慮小。
    • 沒有多尺碼問題,相對來說不容易被退貨,因退貨問題導致的積分相關糾紛。 —對企業(yè)而言,積分運營一般對應的人力成本有限,無力處理過多退貨退積分問題,因此選擇退貨率低的品類是比較關鍵的。
    • 相對于數(shù)碼品類,日用品更加安全?!碛赏?點,無需處理關于安全的問題,承擔安全類風險。

    四、本文小結(jié)

    其實在最開始計劃做產(chǎn)品分析的時候,也糾結(jié)過是否要選擇天貓積分作為分析對象。因為天貓積分商城相對于其他產(chǎn)品的積分商城,看起來那么普通,或者說平平無奇。

    但換了個角度,這么會搞花樣的阿里,為什么反而在天貓積分的策略設計上設計的這么寡淡呢?可能背后有一定的因素。

    這個反向思考很有趣,也最終促使我去做了產(chǎn)品調(diào)研并產(chǎn)出這篇文章內(nèi)容。

    總結(jié)一下:天貓積分其實并不像我們市場上常見的積分體系:企業(yè)規(guī)劃一定的預算給到積分體系,通過積分這個手段去運營用戶,達到用戶激活、用戶留存、用戶轉(zhuǎn)化、用戶自傳播的目的。

    而是將積分作為商業(yè)盈利點,通過積分激勵名義從商家預收費用,然后通過各種運營策略整合減少/把控積分支出,中間的差價部分作為商業(yè)盈利。

    但賺取商業(yè)盈利的同時,天貓運營還是花了很多心思去平衡用戶體驗,這些值得我們學習。

    比如根據(jù)目標用戶的畫像設定核心兌換積分值門檻與選品價格區(qū)間;比如通過不同的玩法配置結(jié)合,兼顧不同積分值人群;再比如選擇以「日用百貨類」商品為主要兌換商品/換購商品的選品策略。

    作為商業(yè)運營的我們,現(xiàn)實的運營場景又何嘗不是這樣既要又要呢,這就是所謂的戴著鐐銬跳舞,方方面面需要思考與兼顧。

    這個問題還有疑問的話,可以加幕.思.城火星老師免費咨詢,微.信號是為: msc496。

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