拼多多ocpx好還是自定義好?如何對比?
2023-06-06|16:49|發(fā)布在分類 / 多多開店| 閱讀:26
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在拼多多場景推行中能夠挑選兩種出價方法,分別是ocpx出價和自定義式的出價,有些人不知道到底是ocpx出價好仍是自定義出價好,其實這兩種出價方法針對的方針人群不一樣而已,拼多多ocpx好仍是自定義好?拼多多ocpx好仍是自定義好?
一、場景自定義形式做好場景自定義推行的中心點就在于點擊率。
以下是你開車前必須要了解的:
1.首要清楚一個出價和兩個溢價根底出價:決議你圈的人群多少人群定向溢價:決議著在圈的人群用戶面前的展示方位資源位溢價:決議著產(chǎn)品是是否在車位上
2.然后理解人群定向類型和資源位類型訪客重定向:老客保護,商家能夠針對性地向老客戶進行差異化的營銷相似產(chǎn)品定向:競品拉新, 收羅近期喜愛相似產(chǎn)品的用戶相似店肆定向:竟店拉新,最大極限的獲取競品店肆的訪客用戶葉子類目定向:類目拉新,快速獲取較大規(guī)劃的葉子類目行為用戶愛好點:產(chǎn)品擴展用戶, 收羅對推行產(chǎn)品相關(guān)特點感愛好的用戶
3. 最后就是形式的挑選:低出價、低溢價:少人群,低排名,穩(wěn)健型,數(shù)據(jù)好的人群提溢價即可,合適新手商家使用,如果是做爆款的朋友這樣會拉慢進展。低出價、高溢價:少人群,高排名,依據(jù)數(shù)據(jù)整體情況擴大人群,偏技能型,中規(guī)中矩做數(shù)據(jù),需要花費精力較大,合適有必定根底商家使用。高出價、低溢價:不爭方位,不卡車位的情況下,觸碰場景出價機制,強行拉流量玩法,簡略粗暴型,卡機制拉流量,要么爆單,要么換款,消耗巨大,合適資深玩家使用。
關(guān)于場景推行調(diào)整:多多場景在沒有數(shù)據(jù)的情況下,優(yōu)化也是徒然。只有有了必定數(shù)據(jù)體量,那優(yōu)化才有含義。在優(yōu)化點擊率、轉(zhuǎn)化率、投入產(chǎn)出比的過程中,調(diào)整一般用戶出價與溢價比,調(diào)整類目實時排名的方位,類目排名越靠前,扣費越少!當溢價比調(diào)不動數(shù)據(jù)的時分,再去調(diào)整一般人群的出價!個人建議是低出價、高溢價!低出價,先拉攏人群流量,不要過多的流量做壞數(shù)據(jù),如果沒有曝光,每次加兩分錢,加到有曝光方位,有曝光后再調(diào)整定向人群的方位與資源位的排名!
二、oCPX形式拼多多操作現(xiàn)在越來越簡略化了,但是有部分小伙伴仍是覺得開不好ocpx,其實也是細節(jié)點沒做好。跟我們分享幾點經(jīng)驗。ocpx的中心點在于轉(zhuǎn)化率,這是跟手動場景的唯一差異。ocpx不要常常跳動價格,數(shù)據(jù)波動起伏大,調(diào)整一次要調(diào)查3-7天的數(shù)據(jù)后再作調(diào)整。ocpx每次調(diào)整價格的起伏別太大,0.3-0.5元即可,流量波動太大對數(shù)據(jù)影響很大。ocpx遇到流量變小、點擊率不變、準化率變高、投入產(chǎn)出比變高的時分,要及時漲價,否則流量三天后會崩盤,親身體會,不信的話能夠用你們的數(shù)據(jù)驗證一下。
Ocpx中心數(shù)據(jù)是轉(zhuǎn)化率,轉(zhuǎn)化率受成交單量影響,單量影響GMV,GMV影響平均點擊花費,平均點擊花費影響每筆成交花費。那么要點來了,你想ocpx投入產(chǎn)出比高,是不是就意味著你的每筆成交花費要低,轉(zhuǎn)化率要高?產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率就涉及到店肆人群精準問題,產(chǎn)品價格問題,日常操作以及卡價格。如果是新手拼多多商家,關(guān)于場景推行的理解還不是很深,這個時分最好是挑選ocpx出價方法,由于出價形式相對簡略,還能智能幫你判別最佳的推行方法,而自定義則合適開了多年的老商家。
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