拼多多場景OCPX最新實(shí)操詳解
135****3507樓主|2023-01-02|14:23|發(fā)布在分類 / 拼多多運(yùn)營|閱讀:45
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首先,很多人在問場景怎樣開的時分,可能你們沒有去看官方給你們的闡明。
第一條闡明是,向最有可能發(fā)作的用戶去停止推送,那么請問,什么是最有可能發(fā)作轉(zhuǎn)化的用戶?
第一,點(diǎn)擊算不算轉(zhuǎn)化?
珍藏算不算轉(zhuǎn)化?
購置算不算轉(zhuǎn)化?
第二,場景里面又有第二個底層邏輯,叫不同的出價對應(yīng)了不同的位置,你們有沒有發(fā)現(xiàn),今年場景很多人都在玩多方案,并且效果還不錯。
第三,在車子開多的狀況下,可不可能去吃你的自然訂單?
目前大局部中小商家是不會太多去吃你們的自然訂單的,由于場景如今所曝光的渠道,80%的來源來自于活動頁,也就是我們的游戲場景。
游戲場景里呢,以前前50位是廣告位,你們?nèi)缃衲軌蛉タ匆幌拢惆褕鼍瓣P(guān)了,看你的產(chǎn)品還能不能進(jìn)去?
所以場景應(yīng)該怎樣去開?
簡單來說就是,一個方案不行兩個方案,兩個方案不行三個方案這么去開就行了,這是第一個點(diǎn),出價怎樣去出?
首先新方案的話,我們普通狀況下會依照產(chǎn)品的利潤去出,假如利潤無法到達(dá)4塊呢?
那你也是依照4塊去出,這是系統(tǒng)的設(shè)置問題。
第二個,假如出4塊沒有曝光怎樣辦?
1-2小時加1次出價即可,那第二個方案的出價怎樣辦呢?
我們會比第一個方案的出價低一點(diǎn)。
這就是我們根本上如今應(yīng)對場景里面的一個玩法。
所以,小白商家就不要再去追求場景里面的自定義了,OCPX不香嗎?
這個問題還有疑問的話,可以加幕.思.城火星老師免費(fèi)咨詢,微V.信X號是為: msc496。
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